12月24日讯 随着近年来科技的大幅度进步,游戏产业无疑是获利最多的娱乐项目。而随着游戏产业的发展,游戏方面的收入也大幅度增长。
据国际数据公司最新数据显示,截至2020年年底,全球游戏行业收入有望达到1977亿美元,比去年上升大约20%。
本年游戏业收入的显著上升主要因素有全球新冠疫情的爆发和任天堂Switch的成功,以及次世代游戏主机PS5和XSX/XSS的发售。2019年,电影和体育产业总共带来了1750亿美元的收入,而今年这两个产业由于疫情原因收入都出现大幅下降。
尽管游戏机的销量在上升,但游戏收入的最大增长还是来自移动端游戏。相比去年移动游戏的总收入增长了近25%,现在预计将达到877亿美元(约占游戏产业总收入的44%)。其中大部分收入来自亚洲和太平洋地区,共计566亿美元。
该数据支持了NPD Group上个月的一份报告,该报告称,美国的游戏支出在2020年的前11个月中增长了22%,达到445亿美元。游戏硬件占其中的大约40亿美元,而超过380亿美元来自软件收入。最显着的增长是玩家数量,有79%的美国人都已经成为了游戏玩家。
而12月因为PS5和XSX/XSS又一波补货又将会成为游戏产业一个强劲的月份。